Horgászjegy.hu
Digitális termékkoncepció megalkotása a speciális halgazdasági hasznosítói jogkörök útvesztőjében
Ügyfél
Mohosz
Tevékenység
Design startégia, ux design
Szerep
Product designer
Dátum
2021
01.
02.
Misszió és vízió megalkotása
Design kutatás (Discovery)
Koncepció alkotás (Goals, User flows)
Kidolgozás (Wireframes, prototypes)
Dokumentálás és prezentáció
03.
04.
Mivel a megismert csoportok céljaikban nagyon elkülönültek egymástól azt a megoldást javasoltuk, hogy külön alkalmazásokat fejlesszünk számukra.
Webes alkalmazás horgászoknak
A jelenlegi horgászjegy.hu bővítése, mely a horgászturisztikai értékesítésre és a horgászközösség építésére fókuszál. A felhasználó megismerheti a horgászturisztikai szereplőket, szolgáltatásokat és önállóan vásárolhat, lefoglalhat szolgáltatásokat. Legyen szó több napos horgásztúráról, vagy több programból álló családi nyaralásról. Továbbá itt kerül kialakításra egy olyan közösségi tér mely inspirál és tanít.
Webes alkalmazás szolgáltatóknak
Szolgáltatók számára egy olyan alkalmazás, mely az értékesítési szándékukat elégíti ki oly módon, hogy egységesített formában a szolgáltató bemutatását és a kínálatának a rögzítését teszi lehetővé, amely aztán a horgász alkalmazásban foglalhatóvá és vásárolhatóvá válik.
Mobil alkalmazás horgászoknak
Kifejezetten a horgász egyéni fejlődésére fókuszáló alkalmazás, mely telepített formában mindig a felhasználónál van, ezzel személyre szabott lehetőségeket is ki tudjuk aknázni. A fogásfeltöltések pedig táplálják a vizekben elérhető halakról szóló információt.
A három alkalmazás egy közösségen alapuló önfenntartó ökoszisztémát tud alkotni, ahol minden alkalmazás táplálja a többit.
05.
Készítettünk egy felhasználói mátrixot ahol ábrázoltuk az elvégezhető tevékenységek jogosultságát. Ezt követően a tevékenységeket folyamatábrákba öntöttük, figyelve az adottságokra és minden részt az érintettekkel validálva, ezzel biztosítottuk a csapat kollektív megértését.
A folyamatábrákat drótvázakba csomagoltuk, mobil és desktop verziókban, a drótvázakat pedig Figma segítségével interaktív prototípussá formáltuk. UI tervezést a projekt során nem végeztünk, mivel az ügyfél már rendelkezett komponens alapú UI-kit el.
A projekt során több prezentációt is tartottunk melyek bemutatták, miként jutottunk el a funkcionális bővítési igényből a három alkalmazásos ökoszisztémáig. Bár a project csapat végig szorosan együtt dolgozott a fejlesztés képviselőivel, azért készítettünk a prototípus mellé egy 165 oldalas dokumentációt is, mely tartalmazza az implementálásra vonatkozó megjegyzéseket is.
Lényegében egy sales folyamatba sikerült design módszertant illesztenünk, ami a termék szempontjából közel se ideális, de bebizonyosodott, hogy járható út és a funkcionális scope nem egy brainstorming eredménye képen jött létre.
Vissza a főoldalra











